ポケバト日記【身内大会_15.5】な〜にかな、な〜にっかな!?†闇☆鍋☆王†決定戦!!《後半》

おはようございます。定規と申します。

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今回は身内大会の後半として筆者の編成を紹介していきたいと思います。

筆者以外のメンバーの編成や今大会のルールは下にリンクを貼っておきます。よろしければそちらもご覧くださいませ〜。

★前半記事

namehiko-nameta.hatenablog.com

 

★現在閲覧中のカテゴリー

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①.構築経緯

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今回は闇鍋王ということで決められた6体のポケモンでどの動き方が最もやりやすいかから考え始めました。以降の流れはこんな感じ。

  1. 最近ランクマで対面的な白バドレックスを使っていて妙に馴染むことを実感していた
  2. 高速移動根性ノマテラ空元気レントラーに無限の可能性を感じたことから対面的な構築で組もうと考える
  3. 特殊アタッカーとしてサンパワーリザードンを採用したかったが、今回のルールでリザードンの型は物理型の指定あり
  4. どうしようか悩んだ末にテラスタルでタイプ相性を変えながら龍舞することで上から制圧していける型が今回のコンセプトに合っていると思い採用
  5. 持ち物はステロの圧に選出を渋りたくなかったのでブーツを履かせる
  6. エースは決まったが、どちらもガチガチにテラスタル依存になってしまっていたので、他のポケモンはサポート役かテラスタルなしでも動きやすいようにしようと考える
  7. 先発要因として襷ルガルガンを考えたが、僕が襷持ってます!!と言わんばかりの面子であったため、素早さを生かした初手の身代わりで相手の補助技をスカしながら剣舞ロクブラで荒らしていけるダイス型を思いつく
  8. アンコールでの補助と毒でのタスキ潰しのタギングルと輝石を生かしたクッションとしてのカミッチュを採用
  9. 最後に対面性能の鬼として鉢巻型破壊神ケッキングを採用

以上で構築が完成した。(何度言ってもキモチイイこのセリフ)

②.個体紹介

今回からバトメモ様(アプリ)を利用してみました。

全ての情報が一目で分かって非常に良きです。謎の上から目線

★ルガルガン

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●調整意図

A:ハマった時の抜き性能を高めるために極振り

S:最速ムクホーク(100族)抜き

H:余り

●補足

少し自慢のダイスルガルガン。

初手に投げることで「あ〜襷ステロねw w w」という思考を誘ってからの身代わり→剣舞→ダイスロクブラで全てを貫くことを想定していました。

 

この子にテラスを切ることは想定していなかったので変更はしていなかったのですが、最後の最後に岩テラスタルであることが活きることになるとは思いませんでした。

★レントラー

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●調整意図

H:火傷最小ダメージ(16n-1)

S:+2で最速サンダース(130族)抜き ※今大会最速

A:火力を求めて極振り

BD:余り

●補足

S調整以外は普通の火炎玉レントラーだと思います。

テラスタルを駆使して高速移動→空元気をぶっ放すというシンプル is ベストな技構成です。

 

想定通りの動きはあまりできなかったですが使っていて楽しいポケモンでした。

★リザードン

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●調整意図

A:極振り以外あり得ませんぞw w w(突然のロジカル語法)

S:+1で最速オンバーン(123族)抜き

B:少しでも耐えたかったので余り全振り

●補足

今回最も頭を悩ませた枠です。

今大会のルールの一つでもある『型指定』で物理型を指定されていたので、腹太鼓型龍舞型の二択で悩んでいました。

 

腹太鼓型はHP管理が難しいこと+仮に詰めたとしても素早さが絶妙に足りないであろうことから龍舞型を選択しました。

物理型リザードンと向き合うのは初めてでしたが、古き良きメガリザードンXを思い出して中々に楽しい性能でした。

 

ZAやチャンピオンでメガリザードンXが帰ってくるのが楽しみですね。

★タギングル

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●補足

実はこの子、昔使っていた個体をそのまま持ってきました。

そのため細かい意図は覚えていませんが、「とりあえずHBぶっぱで」くらいのノリであったと思います。

 

悪戯心を利用したサポート特化要因ですが、こういうポケモンで盤面を荒らしている時が一番楽しい気がします。

★ケッキング

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●調整意図

HA:ヤッキングですぞw w w(便利なロジカル語法)

●補足

670族

破壊神

ルビサファのトラウマ

 

数々の異名を持つ(筆者評)ケッキングさんです。

最後のスイーパーとして置いておくだけでなぜか安心感のあるポケモンです。

★カミッチュ

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●補足

過去に使っていたポケモン(Part2)

「とりあえずHDぶっぱで」(Part2)

 

今大会では一度も選出しませんでしたが、輝石込みでの硬さは随一の性能を誇ります。

宿木を覚えたら最高なのですが、そこはちゃんと調整されている辺り、ゲーフリの意思を感じますね。

③.おわりに

今回の戦績は2勝3敗(4位)でした。

今回は対面性能を重視した構築を使ってみましたが、目の前の相手を貫いた時の快感は病み付きだなと感じました。

 

というところで今回はおしまいです。

ここまで読んでくださってありがとうございました。

ではまた〜

④.おまけ

今回のレントラーの火力が凄まじかったのでダメージ計算を置いておきます。

★条件

性格いじっぱり

+A252(実数値189)

+根性発動

+ノーマルテラスタルあり

+空元気

★結果(ダメージ計算ツール参照)

・コライドン

 H4:乱数1発(94.4%〜)

・ミライドン

 H4:確定1発(105.7%〜)

・ホウオウ

 HB特化:確定2発(67.7%〜)

・ザシアン

 B4:乱数2発(49.2%〜)

・ディンルー

 H252,B12:確定2発(58.7%〜)

 HB特化:乱数2発(43.9%〜)

・ヘイラッシャ

 HB特化:乱数2発(47.9%〜)

 

 

まさにバ火力。